Bert Wikkerink
Drachten, The Netherlands
Ontdek met je leerlingen de basisconcepten van cybersecurity in zeven interactieve activiteiten. Leerlingen leren via deze bundel meer over wachtwoordveiligheid én over programmeertechnieke…
Editeur: T³ Nederland
Editor: T³ Nederland
Auteur: Bert Wikkerink, Evelyn Blocken
Sujet: STEM, Computer Science, Computer Science
Ontdek met je leerlingen de basisconcepten van cybersecurity in zeven interactieve activiteiten. Leerlingen leren via deze bundel meer over wachtwoordveiligheid én over programmeertechnieke…
Editeur: T³ Vlaanderen
Editor: T³ Vlaanderen
Auteur: Bert Wikkerink, Evelyn Blocken
Sujet: STEM, Computer Science, Computer Science
Weihnachtliche Grüße in Python
Weihnachtliche Grüße in Python programmiert? Lassen Sie sich von dieser Animation überraschen und anregen.
Editeur: T³ Europe
Auteur: Bert Wikkerink, John Hanna, Hans-Martin Hilbig
Sujet: Computer Science, STEM
Een korte opdracht om het programma voor een spiraal aan te passen
Editeur: T³ Nederland
Editor: Ludovic Wallaart
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science
Sluit een seven segments display aan op de micro:bit en bekijk hoe je deze kan aansturen.
Editeur: T³ Nederland
Editor: Ludovic Wallaart
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science
TI Python Basics
Hoe werkt programmeren in Python met TI-technologie? Wat is de structuur van een Python statement en hoe wordt Python code opgebouwd?
Auteur: Koen Stulens, Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics, STEM
Tessellations inspired by M.C. Escher
Using Python to construct Escher like tesselations and investigate different ways of making them.
Editeur: T³ Europe
Editor: Ian Galloway
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science
Recording of Sharing Inspiration: Tessellations inspired by M.C. Escher
Use Python to construct Escher like tessellations and investigate different ways of making them.
Editeur: T³ Europe
Editor: Ian Galloway
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science
Leer programmeren in Python
Auteur: Koen Stulens, Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics, STEM
Bootcamp Computational Thinking - Deel 3
Cellulaire automaat - Game of Life
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics
Bootcamp Computational Thinking - Deel 4
Vlakvullingen
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics
Bootcamp Computational Thinking - Deel 5
Animaties en simulaties met OOP
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics
Leer programmeren in Python
Editeur: T³ Vlaanderen, T³ Nederland
Auteur: Koen Stulens, Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics
BootCamp Computational Thinking - Deel 1
Aansturen van het grafisch scherm
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics
BootCamp Computational Thinking - Deel 2
Beeldverwerking
Auteur: Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics
Computational Thinking with Python
Explore & Code
Challenge students to solve and explore problems by coding ...
Auteur: Koen Stulens, Bert Wikkerink
Sujet: Computer Science, Mathematics