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Binary number trainer using RGB Array

Program generates random numbers, displays them as binaries on the RGB array and asks student to respond with the decimal equivalent. Supports bit width between 2 and 8 bits.

Auteur: Hans-Martin Hilbig

Sujet:  Computer Science, Mathematics, STEM

Tags: Coding, Computer Algebra, Conversions, Decimals, Exercise, Number, Programming, STEM, TI-Innovator

Oppervlakte en Riemannsom

Bepaal de oppervlakte onder een kromme via de Riemann methode

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Omschrijven formule lineaire vergelijking

Zet een lijn van het type x/a+y/b=1 om naar px+qy=r.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Recursieve en directe formules

Voer de eerste 4 getallen van een rij in en de TI84 vindt de recursieve formule voor je.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Steel-blad diagram plotten

Plot een steel-blad diagram.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Normaal-waarschijnlijkheidspapier

Maak vanuit lijst 1 en 2 een plot op normaal-waarschijnlijkheidspapier.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Normale verdeling en vuistregels

Maak een plot met daarin de vuistregels bij de normale verdeling.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Afstand van punt tot lijn

Bepaal de afstand tussen een punt en een rechte lijn.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Règle des 2/3

On étudie la règle des 2/3 utilisée pour les dessins en perspective et sa justification via l'utilisation de programmes.

Editeur: T3 France

Auteur: T3 France

Sujet:  Mathematics

Tags: Algorithm, Programming

Somme des chiffres d'un entier naturel

Dans cette activité on veut calculer la somme des chiffres d'un entier N tapé sur l'écran de la calculatrice, dans le but, par exemple, d'étudier sa divisibilité par 3.

Editeur: T3 France

Auteur: T3 France

Sujet:  Mathematics

Tags: Algorithm, Programming

Haakjes wegwerken

Het wegwerken van haakjes maar dan door de TI-84 gedaan.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Algorithme de Djikstra

Dans cette activité on étuderia le parcours d'un poids minimal (durée, coût, distance) entre deux points donnés d'un graphe. Nous implémenterons pour cela l'algorithme de Dijkstra.…

Editeur: T3 France

Auteur: T3 France

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Algorithme mystérieux

On propose trois petits programmes assez simples à interpreter pour trouver quels résultats on obtient avec ces algorithmes.

Editeur: T3 France

Auteur: T3 France

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Famille de droites

L'activité utilise la programmation en géométrie autour des équations cartésiennes de droites.

Editeur: T3 France

Auteur: T3 France

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Pour débuter la boucle Pour

L'activité a pour but de découvrir la boule "Pour" en algorithme en conjecturant la formule de la somme S = 1+2+3+…n. On étudie ensuite le contenu des différentes versions utilisées.

Editeur: T3 France

Auteur: T3 France

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Programmation graphique en couleur

Primitives graphiques, usages des variables globales dans l'environnement de programmation et notions sur les fonctions pour construire des dessins dans l'écran graphique.

Editeur: T3 France

Auteur: T3 France

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Differentie Quotient

Dit programma laat het Differentiequotiënt zien op meerdere intervallen.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Eenheidscirkel en Sinus

Oplossingen van sin(x)=a worden gegeven en zichtbaar in de eenheidscirkel.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Eenheidscirkel en Cosinus

Dit programma geeft de oplossingen op cos(x)=a en laat dat ook grafisch zien in de eenheidscirkel.

Auteur: Jan Elemans

Sujet:  Mathematics

Tags: Programming

Science Olympiad Detector Building Event

Resources to support the Detector Building Event which will be a required event in Science Olympiad Division C (High School) Competitions in 2019-20 and 2020-21.

Editeur: Texas Instruments Inc., Texas Instruments Education Technology

Auteur: Texas Instruments Education Technology

Sujet:  Computer Science, STEM

Tags: Coding, Engineering, Programming, STEM, TI-Innovator